

Elder Scrolls IV: remake ที่ถูกลืมมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญในคอนโซลทั้งหมดเนื่องจากแฟน ๆ รอแพทช์ที่จำเป็นมากผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีกล่าว
Oblivion remastered มีความสำเร็จอย่างมากในการเปิดตัวผู้เล่นกว่า 4 ล้านคนและบทวิจารณ์ของผู้ใช้ที่“ บวกมาก” เกี่ยวกับการจัดอันดับของ Steam แต่ถ้าปัญหาหนึ่งยังคงเกิดขึ้นมันเป็นปัญหาด้านประสิทธิภาพ
Digital Foundry ดำเนินการวิเคราะห์ขนาดใหญ่ของ Remaster บนแพลตฟอร์มคอนโซลทั้งหมดและพบว่ามีปัญหาที่สำคัญในเกม Thomas Morgan ของ DF พูดถึง UNREAL Engine ‘Virtuos’ remhaul 5:
แพลตฟอร์มยังไม่มีปัญหา: ไม่ว่าจะเป็นเครื่อง PS5, PS5 Pro หรือ Xbox ซีรีส์พวกเขากำลังสัญจรไปมาในโลกเปิดในขณะที่ข้ามอุปสรรค ประการที่สองมีอัตราเฟรมหลัก 60fps ซึ่งฉันยังพบว่าด้วยเวลาภาคสนามมากขึ้นประสิทธิภาพของฉันจะลดลงอย่างช้าๆ – น่าจะเดือดลงไปที่การรั่วไหลของหน่วยความจำ ในที่สุด Software Freeze คือไอซิ่งบนเค้กบนเค้กและแพลตฟอร์ม PlayStation และ Xbox ทั้งหมดชนเข้ากับเมนูระบบเมื่อมีการโหลดเพื่อประหยัดหลายครั้งเกินไป
สิ่งนี้ปรากฏในเกมอย่างไร? ตาม DF เวลาเล่น “ค่าใช้จ่ายเต็ม” มันมีเวลาเล่นต่อเนื่องที่เลวร้ายยิ่งกว่าการบูตใหม่ มอร์แกนเปิดเผยว่าการขี่จักรยานยังแนะนำข้อบกพร่องของเกมที่มีชีวิตชีวาผ่านการออม นี่เป็นสิ่งที่อยากรู้อยากเห็นเป็นพิเศษ: สิ่งนี้นำไปสู่ตำแหน่งกล้องที่สูงเกินไปเมื่อขี่ม้า คุณสามารถแก้ไขได้โดยการรีเซ็ตเกม
การค้นพบการลดลงของประสิทธิภาพเนื่องจากการรั่วไหลของหน่วยความจำที่อาจเกิดขึ้นเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องเป็นพิเศษ การโหลดหลายครั้งเกินไปก็เป็นปัญหาสำคัญเช่นกัน
แน่นอนฉันหวังว่า Bethesda จะแก้ปัญหาเหล่านี้ในไม่ช้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นใช้เวลามากขึ้นด้วยเกมสวมบทบาทแฟนตาซีที่หลากหลายและมีแนวโน้มที่จะประสบปัญหาการแสดงเหล่านี้มากขึ้น
“นี่เป็นตำแหน่งที่แย่มากสำหรับการรีเมคใด ๆ และผู้เล่นของนักพัฒนาจำเป็นต้องจัดการกับความเสถียรของเกม – Crash – อันดับแรก”
Digital Foundry ทำให้เกิดคำถามที่ยุ่งยากในการวิเคราะห์ซึ่งบ่งชี้ว่า“ ลืม” remakes“ Rush to Market” ดูเหมือนว่าจะมีความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันและจนถึงตอนนี้ Xbox Series X ได้เปิดตัว HotFix, Wesh Destation 5 และ PlayStation 5 Pro
นั่นเป็นการประเมินที่น่ารำคาญของการลืมบนคอนโซล แต่แล้วพีซีล่ะ? DF ได้เปิดตัวการวิเคราะห์เวอร์ชั่น PC เรียกประสิทธิภาพ “แย่มาก” มันคุ้มค่าที่จะตรวจสอบการวิเคราะห์ DF สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
การแข่งขันอันดับที่ดีที่สุด
การแข่งขันอันดับที่ดีที่สุด
แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพการทำซ้ำของการลืมก็ยังคงเป็นที่นิยมมาก มันกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของปี 2025 ในปี 2025 หลังจากการขายเพียงหนึ่งสัปดาห์และลงจอดใน Shadow เมื่อวันที่ 22 เมษายนเส้นทางการอภิปรายการอภิปรายใหม่เพียง Monster Hunter: Wilds and Assassin’s Creed: Shadow in Sales Form 2025
พัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการรีเมคด้วย Unreal Engine 5 Refivion Relivion Remaster มีการปรับปรุงภาพและการทำงานที่ยาวนาน อย่างที่คุณคาดหวังมันทำงานที่ความละเอียด 4K และ 60 เฟรมต่อวินาที แต่การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ สมเหตุสมผลกว่า ทุกอย่างตั้งแต่ระบบระดับไปจนถึงการสร้างตัวละครการต่อสู้กับเมนูในเกมได้รับการปรับปรุง ในขณะเดียวกันมีการสนทนาใหม่จำนวนมากมุมมองบุคคลที่สามที่เหมาะสมและเทคนิคการซิงโครไนซ์ริมฝีปากใหม่ แฟน ๆ เปลี่ยนไปได้ดีมาก บางคนคิดว่าการลืม remakes จะถูกอธิบายอย่างแม่นยำมากขึ้นว่าเป็น remake– แต่เบเทสดา อธิบายแล้วว่าทำไมมันถึงไปตามเส้นทาง remake–
เกมอยู่ในป่าตอนนี้ Elder Scrolls IV: ผู้เล่น remastered ที่ถูกลืมเตือนผู้มาใหม่ถึง Kvatch ก่อนการขยายระดับซึ่งเป็นฝันร้ายอย่างแน่นอน– เรายังมีรายงาน ผู้เล่นที่สามารถหลบหนีช่วง Cyrodiil สำรวจ Valenwood, Skyrim และแม้แต่ Hammerfell สภาพแวดล้อมที่มีข่าวลือสำหรับ Elder Scrolls VI–
และอย่าลืมตรวจสอบคำแนะนำที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เราพบใน Forgotten รวมถึงสิ่งที่กว้างใหญ่ แผนที่แบบโต้ตอบฝึกซ้อมให้สมบูรณ์ สายภารกิจหลัก และแต่ละ ภารกิจของกิลด์– วิธีสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ– สิ่งแรกที่ต้องทำแต่ละ รหัสโกงพีซีและอื่น ๆ
เวสลีย์เป็นบรรณาธิการข่าวของสหราชอาณาจักรสำหรับ IGN ค้นหาเขาบน Twitter ผ่าน @WYP100 คุณสามารถเข้าถึง Wesley ผ่าน wesley_yinpoole@ign.com หรือแอบเยี่ยมชม wesp100@proton.me