

GTA 6 hype อยู่บนดาดฟ้าแล้ว – ตัวอย่างที่สองของมันทำลายสถิติการจัดอันดับอย่างชัดเจนและแฟน ๆ ได้รวมตัวกันผ่าน 5,000 เฟรมในวันต่อมา อย่างไรก็ตามราวกับว่าระดับ hype ไม่สูงพอ บริษัท แม่ของ Rockstar Games ได้สร้างข้อความอันสูงส่งเกี่ยวกับความทะเยอทะยานของนักพัฒนา
Take-Two CEO Strauss Zelnick สัญญาว่า“ Key is Rockstar Games พยายามสร้างสิ่งที่ดีที่สุดที่ทุกคนสามารถเห็นได้ในความบันเทิง” Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ที่สัญญาไว้ในขณะที่พูดถึงความล่าช้าใน GTA 6“ มันเป็นงานที่ยากและฉันคิดว่าผู้บริโภคมีความหวังอย่างมากสำหรับชื่อ”
ความคิดเห็นของ Zelnick นั้นไร้สาระในกรณีอื่น ๆ เพราะคุณจะเริ่มเปรียบเทียบคุณค่าของวิดีโอเกมกับสโมสรตลกหรือคอนเสิร์ตได้อย่างไร แต่อีกครั้งนี่คือ GTA-ฉันแน่ใจว่าในความเป็นจริงผู้คนหลายล้านคนจะคิดว่ามันเป็นดวงตาที่ดีที่สุดของพวกเขา
เขากล่าวต่อ:“ แต่ความล่าช้านั้นสะท้อนให้เห็นถึงความปรารถนาที่จะขัดและสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้บริโภคและเราในฐานะ บริษัท เป็นที่รู้จักกันดีว่าเราไม่ได้มีการอุทิศตนทาสเพื่อออกเดท แต่ขอความบันเทิงที่มีคุณภาพสูงสุด”
ที่อื่นในการสัมภาษณ์ผู้บริหารสองคนตอบสนองต่อความเชื่อมั่นจากอดีตของเขา:“ โดยปกติเมื่อเราประกาศวันที่ [for] เราสามารถไปถึงวันนี้ได้อย่างแน่นอน “เขาได้เน้นถึงความจริงเดียวกันในบันทึกก่อนหน้านี้ – เมื่อ บริษัท วางวันที่เฉพาะเจาะจงในเกมพวกเขาไม่น่าจะผลักดันมันอีกครั้ง” ในอดีต “และแบบอย่างทางประวัติศาสตร์อยู่รอบตัวพวกเขาตัดสินจากตารางการเปิดตัวของ GTA 5 และ Red Dead Redement ที่นี่ Red Dead Redement 2
ทฤษฎีแฟน ๆ ของ GTA 6 มุ่งเน้นไปที่รายละเอียดที่เล็กที่สุดตั้งแต่การค้นหารอยสักไปจนถึงภาพยนตร์พื้นหลังที่ Michael of GTA 5 ทำ