ความคิดเห็นหลังการบาดเจ็บ – ความกลัวสยองขวัญเก่า


ความคิดเห็นหลังการบาดเจ็บ

เช่นเดียวกับโลกภาพยนตร์โครงการสยองขวัญอิสระหลังการบาดเจ็บที่ได้รับผลตอบแทนที่ดีที่สุดจากการลงทุน นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทีมงานสร้างสรรค์ Red Soul Games มีความซื่อสัตย์และชื่นชมอย่างลึกซึ้งสำหรับประเภท หากผู้สร้างมีความเข้าใจอย่างแท้จริงเกี่ยวกับรายละเอียดของประเภทที่พวกเขากำลังทำอยู่คุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจน่าแปลกใจ เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดหลังจากได้รับบาดเจ็บจากการบาดเจ็บ

มูลค่าการผลิตที่ยอดเยี่ยมหลังจากการบาดเจ็บ กราฟิกเสียงและการแสดงด้วยเสียงล้วนเป็นชั้นหนึ่ง โดยรวมแล้วการเล่นเกมนั้นดีมากเมื่อเปลี่ยนจากมุมมองบุคคลที่สามเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมดังกล่าวชวนให้นึกถึงเกม Resident Evil และ Silent Mountain ในมุมมองบุคคลที่สามใช้มุมกล้องคงที่ วิธีนี้ช่วยให้เกมสามารถควบคุมมุมมองการดูของเครื่องเล่นเกม ด้วยการทำเช่นนั้นช่วยให้นักพัฒนาสามารถขยายอารมณ์และความตึงเครียดของพวกเขา

https://www.youtube.com/watch?v=CimKVN0QWR8

เกมเรโทรอีกครั้ง Chestnut Post-trauma ใช้กลไกการเก็บรักษา ไม่มีการออมทันที ดังนั้นหากคุณเล่นเกมโดยไม่ต้องค้นหาพื้นที่ประหยัดและกำลังจะตายคุณก็ตายไปแล้ว การออมความคืบหน้านี้จะไม่อยู่กับนักเล่นเกมในปัจจุบัน พวกเขาไม่มีความอดทนหรือเล่นเกมนอกเวลา อย่างไรก็ตามกลไกนี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างความตึงเครียดและความกลัว คุณจะมีสติมากที่จะเข้าสู่ส่วนใหม่ของเกม

เกมดังกล่าวเพิ่มความตึงเครียดด้วยมุมกล้องที่ล็อคไว้เนื่องจากจะช่วยให้ทีมงานสร้างสรรค์ขนาดเล็กสามารถเสริมสร้างสภาพแวดล้อมได้อย่างแท้จริง พวกเขาสามารถสร้างโลกในแบบที่ไม่เพียง แต่ให้สถานการณ์ที่มีรายละเอียดสูง แต่พวกเขายังสามารถปรับแต่งให้พวกเขาเติมเต็มความกลัวของผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด รายละเอียดของโลกยังเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม มันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับองค์ประกอบปริศนาหลักของเกม

วิธีแก้ปัญหาคืออะไร

นักพัฒนาโฆษณาว่าสภาพแวดล้อมสนับสนุนปริศนาของเกมอย่างไร เพื่อให้ได้รายละเอียดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นักพัฒนาได้ใช้ Unreal Engine 5 พวกเขารู้ว่าด้วยทรัพยากรที่ จำกัด พวกเขาไม่สามารถสร้างเกมแอ็คชั่นได้ การออกแบบเกมของพวกเขาต้องการให้คุณตรวจสอบสภาพแวดล้อมของคุณอีกครั้ง พวกเขายังเดินออกไปและแนะนำให้คุณดึงปากกาและกระดาษออกมา

ดังนั้นการแก้ปริศนาจึงเป็นหัวใจสำคัญของเกม ไม่ว่าคุณจะชอบสแกนทุกมุมและรอยแตกเพื่อทำความเข้าใจเบาะแสนั้นเป็นความชอบส่วนตัว ด้วยมุมกล้องคงที่บางครั้งก็ค้นหาเบาะแส ด้วยตัวชี้นำทางสายตาผู้คนมีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการแก้ปัญหาปริศนา ในเรื่องนี้ปัญหามีตั้งแต่ความดีจนถึงปิดบัง

ความคิดเห็นหลังการบาดเจ็บ – ความกลัวสยองขวัญเก่า

เกมไม่ได้ จำกัด ปริศนาทั้งหมดไปยังมุมมองบุคคลที่สาม บางครั้งเกมจะย้ายไปยังมุมมองบุคคลแรกฟรี ช่วงการเปลี่ยนภาพดังกล่าวควรรู้สึกว่าได้รับการปล่อยตัว แต่การตัดสินใจที่จะรวมไว้นั้นเป็นที่น่าสงสัย มันทำลายความตึงเครียดที่จัดตั้งขึ้นอย่างระมัดระวัง มุมกล้องคงที่เหล่านั้นทำให้เกิดความตึงเครียดนอกขอบของหน้าจอและมีอิทธิพลมากขึ้นในมุมกล้องคงที่เหล่านั้น

การกระทำไม่กลัว บางส่วนของเกมสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้ แต่เช่นเดียวกับรุ่นก่อนเกม จำกัด อาวุธและกระสุน ขึ้นอยู่กับศัตรูที่คุณกำลังเผชิญการบินหรือการลักลอบอาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า หากคุณตัดสินใจที่จะต่อสู้คุณจะต้องไม่เพียง แต่ต่อสู้กับศัตรู แต่ยังเทียบกับมุมกล้องที่คงที่

โรม – ตัวเอกที่ไม่เหมือนใคร

สิ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนใครคือตัวเอกหลัก คุณเล่นเป็นชายชราชื่อโรม เขาเป็นคนงานรถไฟใต้ดินและเกมส่วนใหญ่เล่นในระดับรถไฟใต้ดินหรือรถไฟใต้ดิน ในฐานะสุภาพบุรุษชาวโรมันไม่ใช่ฮีโร่แอ็คชั่น ความสามารถทางกายภาพของเขามี จำกัด เกมเริ่มต้นด้วยเขาตื่นขึ้นมาในรถรถไฟใต้ดินที่ว่างเปล่า สมาชิกลูกเรือเพียงคนเดียวคือสแตนด์บายสยองขวัญเก่าแก่ Mannequin

เป้าหมายของกรุงโรมคือการหลบหนีจากพื้นดิน แต่ต้องทำเช่นนั้นเขาต้องเอาชนะอุปสรรคขณะที่พวกเขาล็อคประตูต่อสู้หรือหลีกเลี่ยงศัตรูเป็นครั้งคราว เขาติดตั้งไฟฉายซึ่งมีความสำคัญต่อส่วนที่มืดของเกม โดยเฉพาะอุโมงค์รถไฟใต้ดินที่ว่างเปล่า

ส่วนใหญ่โรมอยู่คนเดียวในระหว่างการเดินทางของเขา แต่บางครั้งก็พบกับคนอื่น ๆ ไม่ได้เป็นแบบตัวต่อตัวบางครั้งในวิทยุหรืออินเตอร์คอม คนเหล่านี้ช่วยเสริมสร้างตำนานและให้บริบทเรื่องราวสำหรับนักเล่นเกม นักแสดงเสียงยืมบุคลิกของโรมัน ผู้สร้างมีความระมัดระวังในการอธิบายบทสนทนาภายในในกรุงโรมจากสุนทรพจน์ที่ได้ยิน เขาจะไม่พูดเสียงดังว่าคนธรรมดาไม่รู้อะไร เมื่อโรมเคลื่อนผ่านสภาพแวดล้อมหัวของเขาเปลี่ยนเป็นสิ่งที่บ่งบอกว่าคุณควรตรวจสอบ

หากคุณต้องการตรวจสอบไอคอนตาจะปรากฏขึ้น เมื่อทำเช่นนี้การกดปุ่มจะพร้อมใช้งานและคุณสามารถสังเกตได้อย่างระมัดระวัง วัตถุที่เป็นปัญหาอาจเป็นเบาะแส มันอาจเป็นสิ่งที่เพิ่มบรรยากาศหรืออาจเป็นปลาเฮอริ่งแดง โรมันอาจบอกว่าเขาไม่เข้าใจความถูกต้องของเบาะแส

ต่อสู้หรือบิน

ชีวภาพและศัตรูอื่น ๆ ได้รับการออกแบบตั้งแต่เกิดจากเชื้อเพลิงฝันร้ายหรือทัศนคติที่น่ากลัวทั่วไปตามหุ่นดังกล่าวข้างต้น (เช่นหุ่น) คุณต้องพิจารณาว่าการต่อสู้หรือการบินเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะไป โปรดจำไว้ว่าคุณจะพบกับการต่อสู้ที่ซุ่มซ่ามเนื่องจากมุมกล้องคงที่

Post-Trauma เป็นเครื่องบรรณาการให้กับเกมสยองขวัญการอยู่รอดในช่วงต้น มันมีคุณลักษณะที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดของเกมข้างต้น ต้องขอบคุณเทคโนโลยีของวันนี้ในแง่ของพลังการคำนวณและเครื่องยนต์เกม (เช่น Unreal 5) มูลค่าการผลิตหลังการบาดเจ็บ ในทุกด้านของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายความเคารพของผู้สร้างสำหรับประเภทนี้ชัดเจน เกมนี้จะเป็นการเดินทางที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์และผู้คลั่งไคล้สยองขวัญ การบาดเจ็บทางไปรษณีย์สามารถพบได้บนแพลตฟอร์ม

*** คีย์ความคิดเห็น Post-traumatic PS5 ที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ –

ดี

  • บรรยากาศที่น่าขนลุก
  • มูลค่าการผลิตที่มีคุณภาพ
  • ประสิทธิภาพเสียงที่เป็นของแข็ง

72

แย่

  • โครงการด้านสิ่งแวดล้อมนั้นยากที่จะเห็น
  • คนแรกลดอารมณ์บางส่วน
  • การต่อสู้ที่ซุ่มซ่าม





Source link

  • Related Posts

    T Bone Burnett พาลอสแองเจลิสของ McCabe วิ่งกลับบ้านสี่สิบปีต่อมา: รีวิวคอนเสิร์ต

    “ คุณรู้ไหมว่ารอนนี่ฮอว์กินส์เคยกล่าวไว้ว่า ‘ถ้าธุรกิจของรายการไม่ได้ผลเมื่อฉันอายุ 80 ปีฉันจะหางานอื่น” T Bone Burnett กล่าว เบอร์เน็ตต์ดูเหมือนจะมีความสุขที่มีตัวละครหินในตำนานเพื่ออ้างถึงอารมณ์ขันประชดประชัน เขาพูดต่อ:“ ฉันคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะมันอาจไม่ได้ผลสำหรับฉัน [he’s actually 78]ฉันคิดว่า “คุณรู้ว่าฉันจะดีมากที่ผู้มีอิทธิพล” คุณไม่คิด? เช่นฉันต้องการมีอิทธิพล ประณามมัน คืนนี้คุณออกไป “เขาเห็นด้วย ฝูงชนของ McCabe สามารถคิดได้ว่าพวกเขาได้รับผลกระทบอย่างเหมาะสม ไม่ใช่ว่าพวกเขามีความสามารถในการแพร่กระจายสิ่งที่เบอร์เน็ตต์พูดหรือร้องเพลงแต่ละรายการหกรายการของเขาสามคืนติดต่อกันในหกห้องส่วนตัว 150 ห้องส่วนตัวหายไปจากโทรศัพท์มือถือของเขา ในทัวร์ครั้งแรกของเขาในรอบ 19 ปี…

    น้ำแข็งของทรัมป์จับเธอกับลูกของผู้หญิงและหลานชายในฐานะ “เหยื่อ”

    สถานการณ์ตกอยู่ในความวุ่นวายและความโกรธของชุมชนอย่างรวดเร็วเมื่อการเข้าเมืองและการบังคับใช้ศุลกากรของสหรัฐฯ (ICE) จับกุม Rosane Ferreira de Oliveira เมื่อสัปดาห์ที่แล้วใน Worcester รัฐแมสซาชูเซตส์ การบันทึกหลายครั้งของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น แต่สิ่งที่ผู้ยืนดูไม่ได้จับภาพในวิดีโอคือวิธีที่ตัวแทนของรัฐบาลกลางดึงดูด Ferreira-de Oliveira ในที่สาธารณะและพวกเขาสามารถจับกุมตัวเธอก่อน น้ำแข็งล่อให้เธอออกจากบ้านของเธอกับคนที่รักของ Ferreira de Oliveira (ตัวแทนไม่สามารถจับกุมเธอได้) และเข้าสู่ถนนยูเรก้าคนสามคนที่รู้เรื่องนี้โดยตรงแหล่งข่าวอื่นที่คุ้นเคยกับสถานการณ์ที่บอก โรลลิ่งสโตน– แหล่งข่าวสองแห่งกล่าวอย่างอิสระว่าน้ำแข็งใช้ลูกสาวและหลานชายของหญิงชาวบราซิลที่ไม่มีเอกสารว่าเป็น“ เหยื่อ” ซึ่งเป็นชัยชนะอีกครั้งที่การบริหารของทรัมป์กำลังโน้มน้าวใจใหญ่ซึ่งโดยทั่วไปเป็นไปไม่ได้ที่จะระงับกฎหมายและการเข้าเมืองที่ผิดกฎหมาย ลูกน้อยอายุสามเดือนของเธอออกัสตาคลาร่าและน้องสาวอายุ 17 ปีของคลาร่าเพิ่งเริ่มออกจากบ้านเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาเมื่อเธอถูกตัวแทนฮอกกี้ของเธอหยุด (ตัวแทนน้ำแข็ง) พวกเขาทั้งสามและ…

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    You Missed

    T Bone Burnett พาลอสแองเจลิสของ McCabe วิ่งกลับบ้านสี่สิบปีต่อมา: รีวิวคอนเสิร์ต

    • By admin
    • May 13, 2025
    • 1 views
    T Bone Burnett พาลอสแองเจลิสของ McCabe วิ่งกลับบ้านสี่สิบปีต่อมา: รีวิวคอนเสิร์ต

    น้ำแข็งของทรัมป์จับเธอกับลูกของผู้หญิงและหลานชายในฐานะ “เหยื่อ”

    • By admin
    • May 13, 2025
    • 1 views
    น้ำแข็งของทรัมป์จับเธอกับลูกของผู้หญิงและหลานชายในฐานะ “เหยื่อ”

    Paul McCartney และ Dua Lipa เรียกร้องให้อังกฤษผ่านกฎหมายความโปร่งใสลิขสิทธิ์ AI AI

    • By admin
    • May 13, 2025
    • 2 views
    Paul McCartney และ Dua Lipa เรียกร้องให้อังกฤษผ่านกฎหมายความโปร่งใสลิขสิทธิ์ AI AI

    เพื่อนแม่ลูกสาวลิซ่ารินนาและอมีเลียเกรย์ในบิกินี่

    • By admin
    • May 13, 2025
    • 1 views
    เพื่อนแม่ลูกสาวลิซ่ารินนาและอมีเลียเกรย์ในบิกินี่

    ตรวจสอบกองทัพเรือประธานาธิบดีสหรัฐที่ทรัมป์ต้องการเพิ่มของขวัญ $ 400 ล้าน

    • By admin
    • May 13, 2025
    • 1 views
    ตรวจสอบกองทัพเรือประธานาธิบดีสหรัฐที่ทรัมป์ต้องการเพิ่มของขวัญ $ 400 ล้าน

    เต้นรำกับ K-pop Stars? มวยปล้ำ? Airbnb มอบประสบการณ์ 22,000 ครั้ง

    • By admin
    • May 13, 2025
    • 1 views
    เต้นรำกับ K-pop Stars? มวยปล้ำ? Airbnb มอบประสบการณ์ 22,000 ครั้ง