
Sci-Fi FPS La Quimera เป็นเกมแรกของ Reburn ซึ่งเป็นเกมใหม่ของ Metro Developer 4A Game Ukraine ตอนนี้มีให้บริการในช่วงต้น ประเด็นสุดท้ายคือความประหลาดใจ: นักพัฒนาวางแผนที่จะปล่อยนักกีฬาคนใหม่ว่าเป็น “การเดินทางที่สมบูรณ์แบบมาก” แต่เมื่อเผชิญกับข้อ จำกัด ด้านทรัพยากร, ภาวะแทรกซ้อนทางเทคนิค, น่าจะเป็นผลกระทบอย่างกว้างขวางของการใช้ชีวิตในเขตสงคราม “ฮับบางอย่าง” จะต้องทำ สิ่งนี้นำไปสู่ความล่าช้าในการเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วก่อนที่จะมีการประกาศอย่างฉับพลันว่า La Quimera จะเริ่มเป็นโครงการเข้าถึงก่อน
ฉันเคยเล่นงานแรกของการสร้างก่อนหน้านี้และใช่ไม่มีสิ่งใดที่ได้รับการปรุงแม้ว่าฉันจะรู้สึกว่าปัญหานั้นน้อยกว่าแนวคิด La Quimera ไม่เหมือนนักกีฬาที่น่าสนใจมากเลยถัดจากอุโมงค์ Moscow Tunnel Escape จากอุโมงค์ Moscow Post-Moscow ในอดีต
มันถูกตั้งค่าในการคลั่งไคล้ในละตินอเมริกาและมันเป็น Call of Duty: Advanced Warfare พยายามที่จะกลายเป็น Cyberpunk 2077 ผ่าน Horizon: Zero Dawn, Megacities Neo-Aztec และ Megacities Neo-Aztec และโลหะโลหะ PMC Cavalry (PMC Trooper) ที่คุณเล่นใช้ในภารกิจช่วยเหลือโดยตรงและกวาดไปอย่างรวดเร็วผ่านความเสียหายทางเทคนิคที่กว้างขึ้นซึ่งทำให้คุณเป็นหนูตะเภาได้อย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการปลูกถ่ายไซเบอร์เนติก

กายกรรมในช่วงแรกของเกมนำชุดของความสามารถรองและการอัพเกรดที่ฉันยังไม่ได้รับ พวกเขาจำเป็นต้องน่าตื่นเต้นเพราะ Gunfight ของ La Quimera นั้นเต็มใจที่จะควบคุมแฟนตาซีพลังทางทฤษฎีมากกว่ารถไฟใต้ดิน กล่าวโดยย่อ: คุณซ่อนสิ่งต่าง ๆ ไว้ข้างหลังและเลือกพวกเขาทีละคนจนกว่าใครจะมีคนติดร่องหรือลูกระเบิดมือ – ล้างและทำซ้ำ มีปืนสองประเภท: ประเภทสีแดงสำหรับเพลย์บอยและประเภทสีน้ำเงินสำหรับโดรน อาวุธเหล่านี้ถูกหลอกและต่อยสูงสุด – หนึ่งในปืนพกเริ่มต้นดูเหมือนเครื่องเป่าผมที่ทำลายผี – แต่พวกเขายังไม่ได้เป็นเจ้าของความสนิทสนมในตำนานของปืน BB ไฮดรอลิกของเมโทร พวกเขาเป็นเพียงอุปกรณ์ที่ฉูดฉาด
คุณสามารถบอกคำพูดที่คล้ายกันกับเรื่องราวและโลก สิ่งแวดล้อมคือการท่องเที่ยวในแง่ของการดูหมิ่น – เป็นหนึ่งในสถานที่ที่ผู้คนท้าทายชาวอังกฤษในภาษาสเปนความเร็วสูงเช่นเดียวกับภาษาอื่นที่มีอยู่ในการจัดหาสายหมัด บทสนทนาก็สาบานด้วยวิธี เกือบ เสน่ห์ที่ดีกว่าพอเช่นคุณกำลังเป็นพยานเด็ก ๆ ที่บอกกับ F-bomb ครั้งแรกของพวกเขา แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงธรรมดา อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าจะมีความคิดมากมายที่ดูเหมือนว่าจะเข้าสู่สถาปัตยกรรมและภูมิศาสตร์ที่หนาแน่นแวววาวและรกและภูมิศาสตร์ เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ La Quimera จะไม่ยอมให้คุณสำรวจไกลเกินไป: ดูเหมือนว่าจักรวาลของอุโมงค์และห้องชั้นหนึ่งเช่นรถไฟใต้ดินยกเว้นที่ตั้งอยู่ในที่โล่งมันต้องใช้ขอบเขตภารกิจสีแดงโฮโลแกรมเพื่อหยุดคุณ

ในความยากลำบากปกติมันไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ยากโดยเฉพาะ สุขภาพจะต้องเติมเต็มด้วยตนเอง แต่เมื่อคุณกำลังจะตายเกมจะกลับสู่ความเมตตาและมีจุดตรวจปกติเพื่อลดการสูญเสียของการตก นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกที่จะทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผู้เล่นในฐานฮับก่อนแสวงหา
La Quimera จะยังคงเข้าถึงได้เร็ว“ ไม่เกิน 18 เดือน” นี่คือสิ่งที่คุณต้องการปล่อยเต็ม:
– การบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกมในโหมดเดี่ยวและแบบร่วมมือ
– ขยายการมีส่วนร่วมของ NPC ในการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว
– ปรับปรุงจังหวะและความสมดุลระหว่างลำดับการเล่าเรื่องและการเผชิญหน้ากับเกม
– การออกแบบระดับที่เพิ่มขึ้นของการต่อสู้ทำให้มั่นใจได้ว่าความท้าทายของเดี่ยวและผู้ทำงานร่วมกันยังคงท้าทาย
– กรอกระดับของส่วนโค้งเรื่องราวหลักของเกมในปริมาณมาก
ฉันจะเก็บเพนนีของคุณไว้อย่างแน่นอน ฉันสามารถเห็นนักกีฬาซ่อมแซมได้ซึ่งผลิตโดยสปินของ Doodads, Bandidos และ Cussing บางทีการพัฒนาพล็อตในภายหลังและการเพิ่มระดับที่สูงขึ้นจะช่วยประหยัดจากภัยพิบัติ อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังไล่ล่านักกีฬาแคมเปญในตอนนี้มันจะดีกว่าที่จะขุด Metro 2033 อีกครั้ง