
Unity เปิดตัวผลลัพธ์ทางการเงินในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2568 รายงานรายได้ในแผนกการสร้างและพัฒนาลดลง 8% และ 4%
Unity อ้างว่าอดีตส่วนใหญ่เป็น“ การลดรายได้จากบริการระดับมืออาชีพและรายได้จากบริการผู้บริโภคซึ่งเกิดจากการรีเซ็ตพอร์ตโฟลิโอ” และกล่าวว่าการลดลงของการลดลงของปีต่อปี
อย่างไรก็ตามการลดลงของรายได้จากการปลูกพืช“ ได้รับแรงผลักดันจากการลดลงของผลิตภัณฑ์ที่กำลังเติบโต แต่ Unity กล่าวว่าการสูญเสีย“ บางส่วนเวกเตอร์เอกภาพเปิดตัวเร็วกว่าที่คาดไว้ –
นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้:
ตัวเลข
- รายได้: 435 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ลดลง 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี)
- สร้างรายได้โซลูชัน: 150 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ลดลง 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี)
- เพิ่มรายได้จากการแก้ปัญหา: 285 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี)
- ขาดทุนสุทธิ: $ 78 ล้าน (อัตรากำไรคือ 18%)
แม้จะมีการลดลงความแข็งแกร่งของ Unity ในการเติบโตและการสร้างกลุ่ม“ ช่วยผลักดันผลลัพธ์ที่เกินความคาดหวังลดแนวทางรายได้สูงสุดของเราลง 5% และปรับ EBITDA เป็น 29%
Unity 6 เรียก Unity ว่า “ความมั่นคงและประสิทธิภาพสูงสุดของ Unity” โดยมีการดาวน์โหลดมากกว่า 4.4 มม. นับตั้งแต่เปิดตัวและ 43% ของ “ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่” ได้ย้ายไปที่ Unity 6
“ การวัดความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของนักพัฒนาเกมรุ่นต่อไปที่รวมเป็นหนึ่งเดียว: ไม่ใช่สี่ถึงห้า แต่ทั้งเก้าในเก้าหมวดหมู่เกมในงานเทศกาลเกมอิสระปี 2568 ได้เข้าร่วมใน Unity” บริษัท กล่าว “ นอกจากนี้ Neva of Nomada Studio ขอขอบคุณสำหรับมื้อค่ำถ่านหินทั้งหมดของคุณที่นี่ได้รับรางวัล BAFTA 2025 และได้รับการยอมรับอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับความสามารถและความคิดสร้างสรรค์ในชุมชนของเราด้วย“ Made with Unity Teritles”
บริษัท ยังยืนยันว่าการย้ายเครือข่าย AD UNITY ไปยังแพลตฟอร์ม AI ใหม่ Unity Vector เสร็จสมบูรณ์ก่อนกำหนดและปริมาณการใช้งาน iOS และ Android ทั้งหมดในเครือข่าย AD Unity กำลังทำงานอยู่บนเวกเตอร์ Unity เรียกมันว่า “เหตุการณ์สำคัญครั้งแรก” [its] รูปแบบการเรียนรู้ด้วยตนเองปรับตัวตามเวลาจริงเพื่อช่วยลูกค้านำทางตลาดมือถือที่มีการแข่งขันสูง –
“ ผลลัพธ์ไตรมาสแรกของ บริษัท มีความหมายเกินความคาดหวังสำหรับรายได้และการปรับ EBITDA อีกครั้งและความคืบหน้าของเราเน้นความก้าวหน้าของเราในขณะที่เรายังคงสร้างวัฒนธรรมการดำเนินการและวินัย”
“ ความสำเร็จในช่วงต้นของ Unity Vector และความต้องการที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องสำหรับ Unity 6 เน้นตำแหน่งของเราในฐานะแพลตฟอร์มการรวมชั้นนำที่ให้นักพัฒนาตลอดชีวิตการพัฒนาเกม”