
ในหลาย ๆ ด้าน Sony กำลังดำเนินไปด้วยดี PlayStation 5 ขายในราคาที่แข็งแกร่งและแม้ว่าแรงกดดันด้านต้นทุนจะยังคงสูง แต่ก็มักจะสูงกว่าประสิทธิภาพของ PS4 เล็กน้อยที่เทียบเท่าในวงจรชีวิต
Microsoft คู่แข่งโดยตรงที่ใหญ่ที่สุดเริ่มต้นรุ่นด้วยฮาร์ดแวร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ในที่สุดก็หมุนตัวออกจากซอฟต์แวร์พิเศษคอนโซลและกลายเป็นหนึ่งในสำนักพิมพ์บุคคลที่สามที่ใหญ่ที่สุดใน PlayStation
Sony มีสตูดิโอที่น่าอิจฉาและแฟรนไชส์การเล่นเกมที่มีคุณภาพเริ่มต้นที่จะประสบความสำเร็จด้วยการดัดแปลงภาพยนตร์และทีวีของ IPS เกมบางส่วนและค่อยๆสร้างธุรกิจด้านที่แข็งแกร่งในเกมบัสเตอร์รุ่นพีซี-ไม่ต้องพูดถึงว่าปี GTA 6 จะขายรถบรรทุกสัมบูรณ์ของ PS5 ในกระบวนการ
แน่นอนว่านี่ไม่ใช่แง่ดี ตัวอย่างเช่นไม่มีเหตุผลที่จะชี้ให้เห็นว่าธุรกิจคอนโซลได้ละเมิดการคาดการณ์ความผิดพลาดทั้งหมดในช่วงสิบถึงสองปีที่ผ่านมา แต่ก็พบว่าตัวเองอยู่บนเพดานกระจกที่ไหนสักแห่งรอบ ๆ การดำเนินการ PS2 ของเครื่องหมายมูลนิธิการติดตั้ง ถึงกระนั้นในความเป็นจริงของตลาดนี้ Sony ทำงานได้ดีมาก – ยกเว้นส่วนที่เฉพาะเจาะจงของ บริษัท เครื่องหมายคำถามของการโฉบเหนือโฮเวอร์นั้นใหญ่มากจนทำให้เกิดเงาในความสำเร็จมากมาย
ความลึกลับเชิงกลยุทธ์นี้คือ Bungie – หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งมันเป็นกลยุทธ์เนื้อหาทั้งหมดที่จะได้รับการแก้ไขในการซื้อกิจการของ Bungie ในปี 2565 ถึงแม้ว่า Microsoft จะได้รับเงินไก่ในยุคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Microsoft ในยุคเดียวกัน

Sony ได้รับศาสนาในสถานที่ซึ่งทำให้ไม่ดี บริษัท หรืออย่างน้อยก็มีอิทธิพลภายใน บริษัท เชื่อว่าวิธีที่จะบรรลุการเติบโตที่ประสบความสำเร็จในการเติบโตของฮาร์ดแวร์และการเล่นเกมขั้นสูงจะต้องประสบความสำเร็จโดยการค้นหา Fortnite ต่อไป
Bungie ซึ่งมีประสบการณ์ในการดำเนินงานแฟรนไชส์โชคชะตาและถูกกล่าวหาว่าบ่มเพาะชื่อบริการสดหลายรายการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหลายครั้งในเวลานั้นจะเป็น Lynchpin ของกลยุทธ์ไม่เพียง แต่จะสร้างเกมบริการสดของตัวเอง แต่ยังให้ความเชี่ยวชาญและคำแนะนำแก่สตูดิโอ Sony แกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนแกนหลัก
ในปีต่อ ๆ มากลยุทธ์ได้สร้างความสำเร็จบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการได้มาของ Sony ของ Bunge ดูเหมือนจะทำให้เกิดความจำเป็นที่จะต้องระเบิดไฟใหม่ที่ บริษัท
ฉันสงสัยว่ามีการแลกเปลี่ยนวันที่ Concord และ Helldivers 2 หรือไม่การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ของ Sony อาจฟังดูมากในขณะนี้
ในขณะที่ความเข้าใจในการทำงานภายในของความสัมพันธ์นั้นไม่น่าเชื่อถือเนื่องจากคนส่วนใหญ่รั่วไหลข้อมูลมีขวานที่จะบดอย่างไม่ต้องสงสัยมันก็คาดเดาได้ว่าการเล่นที่แปลกประหลาด เราสามารถพูดได้ด้วยความมั่นใจว่ารายได้ของ Destiny 2 มีความผันผวนอย่างมาก (เช่นคุณภาพของเกมและคุณภาพของผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง) การตั้งคำถามกับสตูดิโออื่น ๆ ที่ Sony อาจต้องการเป็นแนวทางในกลยุทธ์การบริการสดจาก Bungie
การปลดพนักงานที่สำคัญเกิดขึ้นทำให้เกิดคำถามที่ใหญ่กว่าเกี่ยวกับสิ่งที่ Sony จ่ายให้กับเงินทั้งหมดหากไม่ใช่เพื่อแหล่งที่มาของความสามารถและประสบการณ์ในรูปแบบของพนักงาน Bongji ถูกว่าจ้างตอนนี้
ถึงกระนั้นความมุ่งมั่นของ Sony ก็คืออนาคตของมันดูเหมือนจะไม่สลัดบริการสด – อย่างน้อยก็ไม่มากนัก แผนเริ่มต้นที่ทะเยอทะยานเปิดตัวเกมบริการสดสิบสองเกมในต้นปี 2569 ซึ่งปรับลดลงถึงหกปีที่ผ่านมา ขึ้นอยู่กับว่าคุณนับ (จำไว้ว่าชื่อเช่นรายการถือว่าเป็นบริการสดแม้ว่าคุณจะนึกถึงหมวดหมู่นี้แม้ว่าพวกเขาอาจไม่ได้รับความสนใจจากผู้คน) ดูเหมือนว่าครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์จะพลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความล้มเหลวที่ไม่เกี่ยวข้อง

นอกจากนี้ยังมีข้อสงสัยอย่างกว้างขวางว่าเมื่อปีที่แล้วที่เกษียณอายุของอดีตหัวหน้าหน่วยบันเทิงของ Sony Interactive Jim Ryan อาจมี บริษัท ที่ลดความมุ่งมั่นในการให้บริการในสถานที่ อย่างไรก็ตามการส่งข้อความของ Sony แสดงให้เห็นถึงการเน้นย้ำอย่างมากในอุตสาหกรรม SIE Co-Ceo Hulst ประกาศสตูดิโอที่มุ่งเน้นการบริการสดใหม่ในสัปดาห์นี้ที่ PlayStation Studios Group
ย้อนกลับไปในปี 2022 การซื้อกิจการของ Bungie ดูเหมือนจะสมเหตุสมผล สภาพภูมิอากาศของบริการในสถานที่นั้นเป็นไปในเชิงบวกมาก นานมาแล้วเราเห็นความล้มเหลวครั้งใหญ่และราคาแพงเช่นทีมฆ่าตัวตายหายนะของวอร์เนอร์: ฆ่า Justice League หรือ Concorde ของ Sony เอง Sony ขาดความเชี่ยวชาญในพื้นที่นี้และข้อตกลงบันจ์อาจปิดช่องว่าง
ถึงกระนั้นก็มีความเสี่ยง – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญกับนโยบาย DeTo ของ Sony มันเพิ่งซื้อสตูดิโอขนาดใหญ่ที่พวกเขาสร้างแชมป์ที่ประสบความสำเร็จในไม่กี่ปีแม้ว่านโยบายนี้จะเป็นครั้งแรกที่จะสร้างหัวใจของ PlayStation Studios
สภาพภูมิอากาศในเกมบริการสดนั้นแตกต่างกันมากในทุกวันนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความล้มเหลวข้างต้น แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นเพราะดูเหมือนว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่แข็งแกร่งในความเชื่อมั่นของผู้บริโภคต่อบริการเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม Sony ยังคงมีหลายพันล้านดอลลาร์ในสตูดิโอซึ่งเป็นบริการแบบเรียลไทม์ที่เกี่ยวข้องกับมันเท่านั้นและต้องสงสัยในขอบเขตที่การพึ่งพาเส้นทางที่สร้างขึ้น
สตูดิโอบริการสดใหม่ Teamlfg เป็นตัวอย่างที่ดีเพราะดูเหมือนว่าจะเป็นอนุพันธ์โดยตรงของ Bungie ดังนั้นการซื้อกิจการยังคงผลักดันการโต้ตอบของ Sony กับอุตสาหกรรมการตลาดโดยรวมอย่างมาก
เป็นที่น่าสังเกตว่า Sony มีโชคของผู้เริ่มต้นในการให้บริการในสถานที่และการดื่มด่ำครั้งแรกในน้ำนี้เป็นนรกที่ยอดเยี่ยมและน่านับถือ 2 ในการพนันที่มีความเสี่ยงสูง
ฉันสงสัยว่าการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ของ Sony นั้นแตกต่างกันอย่างไรในขณะนี้หากมีการแลกเปลี่ยนวันที่วางจำหน่ายของ Concord และ Helldivers 2
แม้ว่าจะไม่ได้ทำอะไรกับ Bungie แต่ Helldivers 2 ก็แสดงให้เห็นถึงความรู้สึกว่าอุตสาหกรรมการตลาดสามารถทำงานให้กับ Sony ได้และมีตรรกะอื่นที่อาจเป็นพื้นฐานสำหรับความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกมบริการสดแม้ว่าจะมีความเสี่ยงใกล้เข้ามาในตอนนี้ นี่คือตรรกะของการร่วมทุนซึ่งมักจะดูบ้าคลั่งจากมุมมองของนักลงทุนทั่วไปที่มีความเสี่ยงโดยเฉลี่ย แต่ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูง

นักลงทุนร่วมทุนมักจะสนใจธุรกิจที่แข็งแกร่งน้อยกว่าที่มีโปรไฟล์ความเสี่ยงที่เงียบขรึมและอัตรากำไรที่เหมาะสม พวกเขามีความสนใจในธุรกิจที่บ้าคลั่งและเติบโตอย่างรวดเร็วและแม้ว่าจะประสบความสำเร็จในขณะที่มีแนวโน้มที่จะระเบิดและตายพวกเขาจะกลับมาร้อยครั้งหนึ่งพันครั้งหรือสูงกว่าอัตราส่วนที่สูงขึ้น ตรรกะของพอร์ตการลงทุนคือถ้า บริษัท ที่ 100 ชนะคุณได้รับรางวัลใหญ่และส่งคืนการลงทุนของคุณเป็นพันครั้ง
เนื่องจากเกมไม่ได้ทำเช่นนี้ – พวกเขามีความเสี่ยง แต่พวกเขาแทบจะไม่เคยได้รับผลตอบแทนที่เพิ่มขึ้นในระดับนี้ – รูปแบบการร่วมทุนไม่ค่อยดีสำหรับพวกเขาและในช่วงหลายปีที่ผ่านมากิจกรรมการร่วมทุนนี้มีข้อ จำกัด มากในพื้นที่นี้ อย่างไรก็ตามเกมบริการแบบเรียลไทม์จะเปลี่ยนไป ไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่เกมของคุณจะเป็น Fortnite ต่อไป แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นมันจะนำผลตอบแทนจำนวนมากจากการลงทุนจากกองทุนร่วมทุน
ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่จะหยั่งรากในบางแง่มุมของ Sony ใครจะสนใจว่าพวกเขาล้มเหลวและถ้าหนึ่งในนั้นกลายเป็นชื่อใหม่รายได้ที่เกิดขึ้นเองก็มีขนาดใหญ่พอที่จะเป็นเสาหลักใหม่ของธุรกิจทั้งหมด?
เราจะเห็นวิธีการที่ Sony ตั้งใจที่จะใช้เวลาไม่กี่ปีข้างหน้า – การระเบิดที่เหลือเชื่ออย่างไม่น่าเชื่อถ้ามันเต็มใจที่จะดูดซับความล้มเหลวของสไตล์ Concorde มากขึ้นเรื่อย ๆ (หรือหรือมีแนวโน้มมากขึ้นกลุ่มนักแสดงปานกลางในเชิงพาณิชย์
ถ้าเป็นเช่นนั้นมันเป็นกลยุทธ์และ Sony มีความเสี่ยงที่ดีเป็นพิเศษเนื่องจากกองทุนร่วมทุนสามารถสนับสนุนผู้แพ้หลายสิบคนโดยไม่มีใครสังเกตเห็นหรือห่วงใยมัน – มันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของธุรกิจ – หาก PlayStation เริ่มออกเกม Dud Live ภายใต้แบนเนอร์
เงินเป็นเพียงหนึ่งในสกุลเงินที่ต้องพิจารณาในสมการนี้และเป็นเนื้อหาที่ง่ายที่สุดในการพนัน ชื่อเสียงและชื่อเสียงของแพลตฟอร์มและแบรนด์เป็นสกุลเงินที่มีค่ามากกว่าซึ่งอาจทำเงินได้ยากเมื่อสูญหาย