วิธีสร้างความท้าทายที่แตกต่างจากเราใน Bitlife


ถึงเวลาที่จะทำละครเพลงอื่น Bitlife ความท้าทายจะต้องผ่านไป ระยะเวลา Bitlife ซึ่งแตกต่างจากความท้าทายของอเมริกาเป้าหมายของคุณคือการทำให้ตัวละครเป็นแร็ปเปอร์ที่มีชื่อเสียงและมีหลายบันทึกที่ร้องเพลงแพลตตินัมและการเดินทางที่ประสบความสำเร็จ ด้วยความสำเร็จนี้ศัตรูบางคนจะทำให้ทุกอย่างน่าสนใจยิ่งขึ้น

แตกต่างจากคู่มือการท้าทายของสหรัฐอเมริกา

Bitlife แตกต่างจากความท้าทายของสหรัฐอเมริกามีห้างานที่ต้องทำให้เสร็จ:

  • เกิดในลอสแองเจลิส
  • กลายเป็นแร็ปเปอร์ที่มีชื่อเสียง
  • เปลี่ยนเพื่อนให้เป็นศัตรู
  • รับ 1 ล้านดอลลาร์ขณะเดินทาง+
  • มีมากกว่า 3 บันทึกที่จะไปที่แพลตตินัม

ต้องซื้อเพื่อให้เสร็จสิ้นความท้าทายนี้ แพ็คการขยายตัวของนักดนตรี หากไม่มีมันคุณจะไม่เป็นแร็ปเปอร์ที่มีชื่อเสียงไปทัวร์หรือได้รับสถิติทองคำขาวแม้ว่ามันจะง่ายที่จะประสบความสำเร็จหากไม่มีมัน

เกิดในลอสแองเจลิส

ภารกิจแรกของคุณ Bitlife แตกต่างจากความท้าทายของเราเราต้องมีตัวละครเกิด ลอสแองเจลิส หากต้องการทำสิ่งนี้ให้ตั้งค่าประเทศเริ่มต้นของคุณ สหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังมีลอสแองเจลิสเป็นที่ตั้งของคุณ ชื่อและเพศของคุณขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด คุณต้องเลือก ดนตรีเป็นพรสวรรค์พิเศษของคุณ ทำให้งานในอนาคตง่ายขึ้นในความท้าทายนี้

วิธีสร้างความท้าทายที่แตกต่างจากเราใน Bitlife
ภาพหน้าจอผ่าน destructoid

เพื่อให้โอกาสในการเป็นแร็ปเปอร์ที่มีชื่อเสียงในภายหลังโปรดติดต่อ สถิติที่มีลักษณะสูง แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการความท้าทายที่มีชื่อเสียงสูง แต่โอกาสของความสำเร็จมักจะสูงขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณจะปรับปรุงชื่อเสียงของคุณในภายหลัง นอกจากนี้คุณสามารถใช้การทำศัลยกรรมพลาสติกและโรงยิมเพื่อให้ได้ผลเหมือนกัน

เมื่ออายุมากขึ้น หาเพื่อนสองสามคนผ่านโรงเรียนประถมและมัธยมปลาย ในภารกิจที่สามของการท้าทายคุณจะต้องใช้พวกเขา การมีหลายครั้งจะเตรียมคุณสำหรับการสูญเสียมิตรภาพที่ไม่คาดคิด

กลายเป็นแร็ปเปอร์ที่มีชื่อเสียง

เมื่อคุณสร้างตัวละครใหม่ที่เกิดในลอสแองเจลิสก็ถึงเวลาเตรียมพร้อมสำหรับอาชีพแร็พในอนาคตของคุณ หลังจากที่บทบาทถูกโอนไปยังอายุ 8 ปีแล้วให้ป้อน กิจกรรมความคิดและร่างกายและหลักสูตรการออกเสียง เริ่มเรียนร้องเพลงฟรี เป้าหมายของคุณคือการเพิ่มสถิตินี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อดึงดูดการคัดเลือกเพื่อเป็นศิลปินเพลง

สัญญาแร็ปเปอร์ Bitlife
ภาพหน้าจอผ่าน destructoid

เมื่อตัวละครของคุณอายุมากกว่า 18 ปีและเล่นทักษะการร้องเพลงของพวกเขาคุณสามารถเข้าร่วมได้ อาชีพอาชีพพิเศษ และ นักดนตรี ก่อนการออดิชั่น ศิลปินโซโลนักร้อง คุณมีโอกาสสามครั้งในการทำสิ่งนี้ทุกปีและประสิทธิภาพการออดิชั่นของคุณกำหนดว่าคุณได้รับสัญญาหรือไม่ หากคุณทำได้ไม่ดีโปรดเพิ่มขึ้นอีกครั้งและลองอีกครั้งในปีหน้า

หากคุณประสบความสำเร็จในการคัดเลือกคุณจะได้รับป๊อปอัพที่บอกคุณว่าคุณได้รับสัญญาพิเศษเพื่อทำเพลง หากประเภทนี้ไม่ใช่เพลงแร็พโปรดปฏิเสธและออดิชั่นต่อไปจนกว่าจะเป็นสัญญาแร็ปเปอร์ ยอมรับสิ่งนี้ให้เป็นแร็ปเปอร์

จากที่นี่การมีชื่อเสียงจะขึ้นอยู่กับว่าคุณมีดาราฮอลลีวูดหรือไม่ หากคุณทำสิ่งนี้คุณจะมีชื่อเสียงในทันทีโดยไม่ต้องออกอัลบั้ม มิฉะนั้นหากคุณไม่มีดาราฮอลลีวูดทำเพลงทุกปีและแสดงคอนเสิร์ตทุกปีจนกว่าตัวละครของคุณจะโด่งดัง อาจใช้เวลาหลายปี แต่โดยปกติแล้วจะง่ายกว่ามาก Bitlife วงการเพลงมีความเป็นมืออาชีพมากกว่ามืออาชีพอื่น ๆ

เปลี่ยนเพื่อนให้เป็นศัตรู

ตลอดชีวิตของคุณคุณมีโอกาสได้รู้จักเพื่อนผ่านโรงเรียนและป๊อปอัปแบบสุ่ม เป็นหนึ่งในศัตรูให้ป้อน ความสัมพันธ์เลือกเพื่อนและคลิกชื่อเพื่อค้นหา เปลี่ยนอัตลักษณ์ของเรา ปุ่ม. เลือกศัตรูและยืนยันการเลือกของคุณเพื่อท้าทายความท้าทายนี้ ศัตรูใหม่ของคุณตอนนี้เริ่มรบกวนคุณเป็นครั้งคราวตลอดชีวิตของตัวละครดังนั้นสิ่งที่คุณทำกับพวกเขาขึ้นอยู่กับคุณ

รับเงินหลายล้านดอลลาร์ในขณะทัวร์

ไม่นานหลังจากกลายเป็นแร็ปเปอร์คุณจะปลดล็อกเมนูการทำงานในอาชีพนี้ การเลือกเนื้อหานี้ผ่านเมนูการมอบหมายของคุณจะแสดงตัวเลือกเช่นการสร้างอัลบั้มใหม่การแสดงคอนเสิร์ตสดและฝึกฝนทักษะของคุณ สำหรับงานนี้เลือก การท่องเที่ยว หลังจากเพิ่มชื่อเสียงและทัศนวิสัยของคุณ ทัวร์รอบโลก คุณสามารถทำได้ปีละครั้งเพื่อทำเงินเพื่อเงินและขยายความนิยมของคุณ ก้าวเข้าสู่การเดินทางเหล่านี้ทุกปีจนกว่าคุณจะได้รับรางวัลสุทธิ $ 1M สำหรับการเดินทางของคุณ

มีสามบันทึกที่จะไปที่แพลตตินัม

ภารกิจ 5 Bitlife แตกต่างจากเราความท้าทายนั้นยากที่สุดที่จะทำให้สำเร็จ เป้าหมายของคุณคือมีอย่างน้อยสามบันทึก (คำหรืออัลบั้ม) เป้าหมายนี้เกือบจะสุ่มอย่างสมบูรณ์โดยมีปัจจัยต่าง ๆ เช่นประเภทที่ครอบคลุมศิลปะและการตอบสนองเหตุการณ์แบบสุ่มส่งเสริมความสำเร็จของคุณเล็กน้อย

บันทึก Bitlife Platinum
ภาพหน้าจอผ่าน destructoid

หากต้องการดูอัลบั้มแรกของตัวละครของฉันได้รับแพลตตินัมคู่ทันที ฉันเลือกฮิปฮอปภาพขาวดำของตัวละครของฉันเป็นหน้าปกและเลือกชื่อสุ่มสำหรับอัลบั้ม ปีหน้าฉันใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันและไม่ถึงทองคำ

มีการสุ่มบางอย่างส่วนใหญ่เป็นปัญหาที่ยั่งยืนและความมุ่งมั่นที่จะทำบันทึกแพลตตินัมสามรายการ โชคดีที่บันทึกที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นทองคำหรือเพชรสามารถไปถึงแพลตตินัมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเนื่องจากคุณได้รับความนิยมมากขึ้นดังนั้นอย่าเน้นว่าคุณใช้เพียงหนึ่งหรือสองคนมานานหลายทศวรรษ

เมื่อคุณกลายเป็นแร็ปเปอร์ที่มีชื่อเสียงและมีสถิติทองคำสามใบและแร็ปเปอร์เพื่อนที่หันมาหาเพื่อนคุณสามารถทำได้ Bitlife แตกต่างจากเราสำหรับความท้าทายและได้รับรางวัลการแต่งหน้าแบบสุ่มสำหรับตัวละครในอนาคต


Destructoid ได้รับการสนับสนุนจากผู้ชมของเรา เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเราเราอาจได้รับคณะกรรมการสมาชิกขนาดเล็ก เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับนโยบายการเป็นสมาชิกของเรา



Source link

Related Posts

ไอซิสและผู้ก่อการร้ายเสียชีวิตในการโจมตี ‘โหดร้าย’ ในโมซัมบิกสัตว์ป่าสำรอง

หนึ่งในพื้นที่คุ้มครองที่ใหญ่ที่สุดของแอฟริการู้สึกตกใจกับการโจมตีโดยพวกหัวรุนแรงอิสลามที่มีผู้เสียชีวิตอย่างน้อย 10 คน นักอนุรักษ์ใน Niyasa Conservancy ของโมซัมบิกกล่าวว่าการทำงานหลายทศวรรษเพื่อสร้างสิงโตช้างและสายพันธุ์ที่สำคัญอื่น ๆ กำลังถูกเสี่ยงเนื่องจากปฏิบัติการอนุรักษ์กำลังมีปัญหา เมื่อวันที่ 29 เมษายนผู้ก่อการร้ายโจมตีอาคารของ Nyasa และสังหารลูกเสือต่อต้านการรุกล้ำสองครั้ง ลูกเสืออีกสองคนหายไปและอีกคนหนึ่งได้รับบาดเจ็บสาหัส การโจมตีถูกอ้างสิทธิ์ในภายหลังโดยโมซัมบิกอิสลามว่าใช้เวลา 10 วันหลังจากการโจมตีอีกครั้งในค่ายซาฟารีใกล้เคียงซึ่งมีคนสองคนถูกตัดหัวและทหารหกคนถูกฆ่าตาย ตามที่กลุ่มท้องถิ่นมีหมู่บ้าน 2,000 คนถูกแทนที่ด้วยความรุนแรงและความพยายามในการอนุรักษ์ทั้งหมดใน Niyasa Conservancy ถูกระงับ สัตว์ป่าและกลุ่มชุมชนเตือนเมื่อวันจันทร์ว่าความเสี่ยงของความรุนแรงได้รับการคุ้มครองในพื้นที่มานานกว่า 20 ปี “สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกี่ยวกับการโจมตีแบบนี้คือปัจจัยความกลัวการโจมตีนั้นโหดร้าย: ช่างไม้สองคนถูกฆ่าตายในค่ายซาฟารีถูกตัดหัวความกลัวที่โหดร้ายของชุมชนในการโจมตี Berg…

บทความนี้จะไม่เปลี่ยนใจ นั่นเป็นเหตุผลที่ Sarah Stein Lubrano

ฉันการเขียนบทความนี้ในชิ้นส่วนความเห็นดูเหมือนจะขัดแย้งกัน แต่มันต้องพูดว่า: มีเพียงข้อโต้แย้งเท่านั้นที่ไม่มีผลกระทบที่มีความหมายต่อความเชื่อของผู้คน การยอมรับทางสังคมโดยนัยที่พวกเขาทำคือขัดขวางความคิดทางการเมืองที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและรูปแบบของการทำสิ่งต่าง ๆ ฉันเป็นนักวิจัยที่ศึกษาจุดตัดของจิตวิทยาและการเมืองและงานของฉันทำให้ฉันเชื่อว่าวัฒนธรรมของเราเกี่ยวกับการโน้มน้าวใจทางการเมืองนั้นผิดมากขึ้น ในยุคของ Donald Trump, Elon Musk และการเพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องมากที่สุดนักวิจารณ์ได้พิจารณาปัญหาอย่างไม่รู้จบเช่นข่าวปลอมการโพลาไรซ์และอื่น ๆ แต่พวกเขาส่วนใหญ่มองไปที่สถานที่ที่ไม่ถูกต้องและมุ่งเน้นไปที่คำพูดมากเกินไป ดำเนินการ “อภิปราย” พวกเขาเป็นศูนย์กลางของแคมเปญส่วนใหญ่ทั่วโลกและได้รับการพิจารณาว่ามีอิทธิพลอย่างมากที่พวกเขามักจะถูกควบคุมโดยกฎที่เข้มงวดของการครอบคลุมสื่อและความสมดุล อย่างไรก็ตามมีหลักฐานว่าการเฝ้าดูการอภิปรายไม่มีผลต่อความคิดเห็นใด ๆ ในปี 2562 นักวิจัยได้วิเคราะห์การโต้วาทีทางโทรทัศน์ 56 ครั้งในการเลือกตั้ง 22 ครั้งในสหรัฐอเมริกาแคนาดานิวซีแลนด์และยุโรประหว่างปี 2495 ถึง 2559 การศึกษาติดตามผู้ตอบแบบสอบถามเกือบ…

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You Missed

ไอซิสและผู้ก่อการร้ายเสียชีวิตในการโจมตี ‘โหดร้าย’ ในโมซัมบิกสัตว์ป่าสำรอง

  • By admin
  • May 18, 2025
  • 1 views
ไอซิสและผู้ก่อการร้ายเสียชีวิตในการโจมตี ‘โหดร้าย’ ในโมซัมบิกสัตว์ป่าสำรอง

บทความนี้จะไม่เปลี่ยนใจ นั่นเป็นเหตุผลที่ Sarah Stein Lubrano

  • By admin
  • May 18, 2025
  • 1 views
บทความนี้จะไม่เปลี่ยนใจ นั่นเป็นเหตุผลที่ Sarah Stein Lubrano

Russia Lanza El Mayor Ataque con nrones contra ucrania desde el inicio de la guerra, mata al menos a una persona

  • By admin
  • May 18, 2025
  • 2 views
Russia Lanza El Mayor Ataque con nrones contra ucrania desde el inicio de la guerra, mata al menos a una persona

Bolls โหวตให้ประธานาธิบดีคนใหม่เพราะความปลอดภัยเกี่ยวข้องกับการทอผ้า

  • By admin
  • May 18, 2025
  • 1 views
Bolls โหวตให้ประธานาธิบดีคนใหม่เพราะความปลอดภัยเกี่ยวข้องกับการทอผ้า

‘Mum, my brain’: how I learned to walk, talk and even dance again after a devastating stroke at 36

  • By admin
  • May 18, 2025
  • 3 views
‘Mum, my brain’: how I learned to walk, talk and even dance again after a devastating stroke at 36

แม่ของฉันจะไม่ให้ฉันมีสมาร์ทโฟน เธอไม่ยุติธรรม? – ถาม Annalisa Barbieri

  • By admin
  • May 18, 2025
  • 3 views
แม่ของฉันจะไม่ให้ฉันมีสมาร์ทโฟน เธอไม่ยุติธรรม? – ถาม Annalisa Barbieri