Boomerang Jack จะเข้าร่วมไอน้ำในฤดูร้อนปี 2025


เตรียมพร้อมสำหรับ Boomerang Jack

Indie Studio Remplive ประกาศว่าแอ็คชั่น RPG RPG Boomerang Jack จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการใน Steam ในช่วงฤดูร้อนปี 2568 ผู้เล่นสามารถลิ้มรสการกระทำด้วยการสาธิตฟรีและทำความเข้าใจกับสิ่งที่อยู่ในร้าน

https://www.youtube.com/watch?v=u4o-u9gld2o

ในบูมเมอแรงแจ็คผู้เล่นรับบทแจ็คนักเดินทางระดับโลกที่มีบูมเมอแรงที่ทรงพลัง ภารกิจคือการเอาชนะกษัตริย์โจรสลัดที่น่ากลัวและช่วยโลก ในขณะที่คุณเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่หลากหลายคุณจะอัพเกรดความสามารถและอุปกรณ์ของแจ็คและต่อสู้กับศัตรูที่ท้าทายมากขึ้น ทั้งหมดในเวลาเดียวกันเรื่องเล่าที่ลึกกว่าจะถูกเปิดเผยภายใต้พื้นผิว

การต่อสู้ในเกมถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ การผสมและการโจมตีอย่างหนักเพื่อสร้างคอมโบที่ทำลายล้าง คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่แตกต่างเช่นการควบคุมฝูงชนความเสียหายในพื้นที่หรือการนัดหยุดงานที่แม่นยำ ผู้เล่นจะต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกัน 26 ประเภทและผู้บังคับบัญชาหลายเฟสที่ซับซ้อนเจ็ดคน กลไกการจัดการเวลาใส่แจ็คในเวลากระสุนและขีปนาวุธการเปลี่ยนเส้นทาง พายุทอร์นาโดกีฬาระยะยาวเพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้

การทำให้เป็นแพลตฟอร์มเป็นส่วนสำคัญของการสำรวจและต้องใช้กลไกการคว้าเบ็ดและแผงควบคุมอย่างแม่นยำ เกจสไตล์ให้รางวัลการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้ผู้อพยพใหม่สามารถเข้าถึงเกมได้ในขณะที่ยังคงให้ความท้าทายสำหรับทหารผ่านศึกที่กำลังมองหาความสามารถ

ด้วยการกระทำที่รวดเร็วกลไกลึกและการสำรวจโลกที่ร่ำรวยบูมเมอแรงแจ็คสัญญาว่าจะมีการเดินทางที่น่าตื่นเต้นเมื่อเปิดตัวในปีหน้า

แหล่งที่มา





Source link

Related Posts

คนงานไอทีของเกาหลีเหนือเปิดเผยในขนาดใหญ่

นักพัฒนาหนุ่มสาว มีชีวิต พวกเขาโผล่ขึ้นมาสปาร์กลิงไวน์เปิดในสระว่ายน้ำส่วนตัวที่หรูหรากินอาหารเย็นสเต็กเล่นฟุตบอลด้วยกันและออกไปเที่ยวในสระว่ายน้ำส่วนตัวสุดหรูซึ่งทั้งหมดถูกจับในรูปถ่ายในภายหลังออนไลน์ ในภาพบุคคลที่วางตัวอยู่หน้าขนาด ทาส กระดาษแข็ง แต่ถึงแม้จะมีความเจริญรุ่งเรือง แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่ประสบความสำเร็จผู้ประกอบการ Silicon Valley พวกเขาเป็นคนงานในอาณาจักรฤาษีเกาหลีเหนือซึ่งแทรกซึมเข้าไปใน บริษัท ตะวันตกและส่งค่าจ้างกลับไปที่บ้านเกิดของพวกเขา ก่อนที่จะย้ายไปรัสเซียในต้นปี 2567 มีการกล่าวกันว่าเป็นสมาชิกสองคนของกลุ่มนักพัฒนาชาวเกาหลีเหนือที่ดำเนินงานในประเทศลาวเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งขณะนี้ได้รับการระบุโดยนักวิจัยที่ บริษัท รักษาความปลอดภัยไซเบอร์ DTEX คนเหล่านี้เชื่อว่าพวกเขาใช้ตัวละคร “Naoki Murano” และ “Jenson Collins” และถูกกล่าวหาว่ามีส่วนร่วมในการระดมทุนสำหรับระบอบการปกครองของเกาหลีเหนือป่าเถื่อนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแพร่ระบาดของคนงานไอที ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกาหลีเหนือของคิมจองอึนเป็นหนึ่งในภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่ซับซ้อนและอันตรายที่สุดในประเทศและธุรกิจตะวันตกโดยแฮ็กเกอร์ขโมยสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาที่จำเป็นในการพัฒนาเทคโนโลยีของตนเองรวมถึงการปล้นเงินหลายพันล้านดอลลาร์ใน cryptocurrencies ในเดือนกุมภาพันธ์เอฟบีไอประกาศว่าเกาหลีเหนือประสบความสำเร็จในการปล้น crypto…

AI ทำลาย “เกมเลียนแบบ” ที่มีชื่อเสียงของ Alan Turing ได้อย่างไร

“เครื่องจักรคิดได้ไหม” นั่นคือคำถามหลักของนักคณิตศาสตร์ในตำนานและนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ อลันทัวริงโพสท่า ตุลาคม 2493 ทัวริงต้องการประเมินว่าเครื่องจักรสามารถเลียนแบบหรือแสดงพฤติกรรมอัจฉริยะในระดับมนุษย์ได้หรือไม่ดังนั้นเขาจึงมาทดสอบที่เรียกว่า “เกมเลียนแบบ” ต่อมาเรียกว่าการทดสอบทัวริงการทดสอบนี้มักจะใช้เพื่อประเมินผลกระทบของเครื่องจักรที่สามารถเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ได้ ที่มาของการทดสอบทัวริงเกิดจากความยากลำบากโดยธรรมชาติของการสร้างมาตรฐานวัตถุประสงค์ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อแยกความคิดดั้งเดิมจากการเลียนแบบการเลียนแบบ ความท้าทายคือหลักฐานของความคิดดั้งเดิมสามารถปฏิเสธได้โดยการเขียนโปรแกรมเป็นข้อโต้แย้งที่ฉลาด โดยพื้นฐานแล้วมันได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเครื่องสามารถพิจารณาปมของการกำหนดความคิดได้หรือไม่ ที่เกี่ยวข้อง: ปัจจุบันมีหุ่นยนต์ที่แปลกประหลาดที่สุด 8 แห่งในโลก คุณอาจชอบ ทัวริงต้องการท้าทายความคิดนี้ ลักษณะเชิงกลของคอมพิวเตอร์หมายความว่าพวกเขาไม่สามารถคิดได้ในหลักการ นักคณิตศาสตร์เชื่อว่าหากคอมพิวเตอร์ดูเหมือนจะแยกไม่ออกจากมนุษย์แล้วทำไมพวกเขาไม่ควรถูกมองว่าเป็นหน่วยงานแห่งความคิด? การทดสอบทัวริงใช้งานได้อย่างไร? ทัวริงเสนอการแข่งขันสามพรรค ก่อนอื่นเขาสรุปการทดสอบที่ชายและหญิงเข้ามาในห้องแยกต่างหากแขกปาร์ตี้ใช้คำตอบการพิมพ์เพื่อพยายามพิจารณาว่าบุคคลใดเป็นคนที่ในขณะที่ผู้ชายและผู้หญิงพยายามโน้มน้าวพวกเขาว่าพวกเขาเป็นเพศตรงข้าม จากนั้นทัวริงเสนอการทดสอบที่ผู้สอบสวนระยะไกลได้รับมอบหมายให้ถามคำถามกับทั้งคอมพิวเตอร์และเรื่องมนุษย์และไม่เห็นห้านาทีเพื่อพิจารณาว่าคนไหนมีสติ ความสำเร็จของคอมพิวเตอร์ในการ“ คิด” นั้นสามารถวัดได้โดยความเป็นไปได้ที่จะเข้าใจผิดว่าเป็นมนุษยชาติ ต่อมาการทำซ้ำของเกมเลียนแบบที่เสนอโดยทัวริงในปี 1952 ในการออกอากาศของบีบีซีจะเห็นความพยายามของคอมพิวเตอร์และโน้มน้าวให้คนคณะลูกขุนคิดว่ามันเป็นมนุษย์ ส่งมอบการค้นพบที่น่าสนใจที่สุดในโลกเข้าสู่กล่องจดหมายของคุณโดยตรง…

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You Missed

คนงานไอทีของเกาหลีเหนือเปิดเผยในขนาดใหญ่

  • By admin
  • May 14, 2025
  • 1 views
คนงานไอทีของเกาหลีเหนือเปิดเผยในขนาดใหญ่

AI ทำลาย “เกมเลียนแบบ” ที่มีชื่อเสียงของ Alan Turing ได้อย่างไร

  • By admin
  • May 14, 2025
  • 1 views
AI ทำลาย “เกมเลียนแบบ” ที่มีชื่อเสียงของ Alan Turing ได้อย่างไร

การผสมพันธุ์ zebrafish เพื่อการดื้อยา

  • By admin
  • May 14, 2025
  • 0 views
การผสมพันธุ์ zebrafish เพื่อการดื้อยา

กลุ่มมิสซิสซิปปีให้ค่าใช้จ่ายและการดูแลสำหรับการลดการใช้จ่าย

  • By admin
  • May 14, 2025
  • 1 views
กลุ่มมิสซิสซิปปีให้ค่าใช้จ่ายและการดูแลสำหรับการลดการใช้จ่าย

มะเร็งลำไส้ใหญ่เป็นเรื่องปกติหลังจากการผ่าตัดของพืชก่อนติดตามผล

  • By admin
  • May 14, 2025
  • 1 views
มะเร็งลำไส้ใหญ่เป็นเรื่องปกติหลังจากการผ่าตัดของพืชก่อนติดตามผล

AtaquesaéreosIsraelíesen Gaza Matan ตัวละคร 48 ตัวที่มี 22 Niños, โรงพยาบาลSegún

  • By admin
  • May 14, 2025
  • 1 views
AtaquesaéreosIsraelíesen Gaza Matan ตัวละคร 48 ตัวที่มี 22 Niños, โรงพยาบาลSegún