

ผ่าน
William D’Angelo
โพสต์ 7 ชั่วโมงที่แล้ว / 3,430 views
PlayStation 5 เป็นคอนโซลเกมที่ขายดีที่สุดในยุโรป 207,689 ตามการประมาณการของ VGChartz หน่วยที่ขายขายในเดือนเมษายน 2568 PlayStation 5 ตอนนี้ขายประมาณ 25.86 ล้าน อายุการใช้งานหน่วยในยุโรป
Nintendo Switch ขายประมาณ 78,461 หน่วยเพิ่มยอดขายตลอดอายุการใช้งานเป็น 38.76 ล้านหน่วย Xbox Series X | S ขาย 44,187 หน่วยเพิ่มยอดขายตลอดอายุการใช้งานเป็น 8.42 ล้านหน่วย
เมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันของ PS4 ในปี 2561 ยอดขายของ PS5 ลดลงมากกว่า 229,000 หน่วยในขณะที่ Xbox Series X | S ลดลงมากกว่า 39,000 หน่วยเมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันของ Xbox One PS4 ขาย 437,171 หน่วยในเดือนเมษายน 2018 โดยมี Xbox One ขาย 83,432 หน่วย
ยอดขาย PlayStation 5 ลดลง 27,326 (-11.6%) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ยอดขาย Xbox Series X | ลดลง 538 หน่วย (-1.2%) ในขณะที่ยอดขาย Nintendo Switch ลดลง 93,041 หน่วย (-54.3%)
จากเดือนการขายรายเดือนยอดขาย PlayStation 5 ลดลงเกือบ 94,000 หน่วยยอดขาย Xbox Series X | ลดลงเกือบ 15,000 หน่วยในขณะที่ Nintendo Switch Switch Slitch ยังคงคงที่
ตั้งแต่ปี 2025 PlayStation 5 มียอดขายประมาณ 1.13 ล้านหน่วย Nintendo Switch ได้ขาย 340,000 หน่วยและ Xbox Series X | S ขาย 2 ล้านหน่วย
ยอดขายรายเดือน:
ประมาณการฮาร์ดแวร์ของยุโรปคือเมษายน 2568 (ที่สองคือยอดขายตลอดชีวิต):
- PlayStation 5- 207,689 –25,856,545–
- การเปลี่ยนแปลง – 78,461 –38,764,398–
- Xbox Series X | s- 44,187 –8,421,624–
ยอดขายรายสัปดาห์:
ประมาณการฮาร์ดแวร์ของยุโรปเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2568:
- PlayStation 5- 60,441
- การเปลี่ยนแปลง – 17,617
- Xbox Series X | s- 10,813
ประมาณการฮาร์ดแวร์ของยุโรปเมื่อวันที่ 19 เมษายน 2568:
- PlayStation 5- 55,159
- การเปลี่ยนแปลง – 18,963
- Xbox Series X | s- 10,875
ประมาณการฮาร์ดแวร์ของยุโรปเมื่อวันที่ 26 เมษายน 2568:
- PlayStation 5- 46,710
- การเปลี่ยนแปลง – 20,323
- Xbox Series X | s- 10,852
ยุโรป 3 พฤษภาคม 2568 ประมาณการฮาร์ดแวร์:
- PlayStation 5- 45,379
- การเปลี่ยนแปลง – 21,558
- Xbox Series X | s- 11,647
วิธีการ vgchartz: การประมาณค่าฮาร์ดแวร์ขึ้นอยู่กับการสุ่มตัวอย่างค้าปลีกและแนวโน้มทั่วประเทศและจากนั้นจะคาดการณ์เพื่อเป็นตัวแทนของภูมิภาคที่กว้างขึ้น สิ่งนี้มักจะช่วยให้เราสามารถสร้างตัวเลขที่อยู่ภายใน 10% ของยอดรวมจริง
ข้อมูลนี้มักจะถูกเปรียบเทียบกับข้อมูลการขนส่งสินค้าอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่โดยผู้ผลิตคอนโซลและตัวเลขที่ประเมินโดยตัวติดตามภูมิภาคที่มีความครอบคลุมตลาดที่ใหญ่กว่าที่เราประเมินตัวเอง จากนั้นเราจะอัปเดตการประมาณการของเราเพื่อให้พวกเขาสอดคล้องกับตัวเลขเหล่านี้ สิ่งนี้อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่เราเชื่อว่าความแม่นยำของลำดับความสำคัญมากกว่าความสอดคล้องเป็นสิ่งสำคัญ
โปรดทราบว่าการประมาณการของเราจะขึ้นอยู่กับข้อมูลการขาย (หน่วยที่ขายให้กับผู้บริโภค) ในเกือบทุกกรณีตัวเลขที่ออกโดยผู้ผลิตคอนโซลจะขึ้นอยู่กับข้อมูลการจัดส่ง (การขาย) และได้รับการพิจารณาว่ายอดขายเมื่ออุปกรณ์ออกจากโรงงานและเข้าสู่ห่วงโซ่อุปทานสำหรับการจัดส่ง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมแม้ว่าเราจะปรับตัวก็มีความแตกต่างระหว่างดิจิตอล (ยอดขาย) ของ บริษัท และการประมาณ VGChartz (ขาย) ข้อยกเว้นคือเมื่อคอนโซลถูกยกเลิกและหุ้นที่เหลือจะถูกขายหมดในที่สุด – ตัวเลขจะตรงกัน
นักเล่นเกมที่กระตือรือร้นตลอดชีวิต William D’Angelo แนะนำให้รู้จักกับ VGChartz ครั้งแรกในปี 2550 หลังจากการสนับสนุนมานานหลายปีเขาถูกนำตัวไปยังนักวิเคราะห์รุ่นเยาว์ในปี 2010 ซึ่งเขาทำงานอย่างหนักเพื่อให้ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นหัวหน้านักวิเคราะห์ในปี 2555 และเข้ารับการประเมินฮาร์ดแวร์ในปี 2560 เขาขยายการมีส่วนร่วมของเขาโดยการผลิตเนื้อหาด้วยตัวเอง ช่อง YouTube และ ช่อง Twitch– คุณสามารถติดตามผู้แต่ง มีอยู่ บรูซกี้–
บทความเพิ่มเติม