
ดูเหมือนว่าจะเป็นการสนทนารอบ ๆ Bangji มาราธอน ไม่ร้อนหรือเย็นพอใช่ โชคชะตา ตำนานนักกีฬาสกัดที่กำลังจะมาถึงของ Maker กลายเป็นเรื่องน่าเกลียดกว่าที่เคยเป็นมา
เมื่อวานนี้ศิลปินชื่อ Antireal โพสต์ข้อหาลักขโมยกับสตูดิโอโดยอ้างว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ มาราธอน “ สภาพแวดล้อมของ Alpha Test ได้รับการคุ้มครองโดยสินทรัพย์ที่พวกเขาได้ปรับปรุงในการออกแบบโปสเตอร์ที่ผลิตในปี 2560
“ เราตรวจสอบข้อกังวลเกี่ยวกับการใช้สติ๊กเกอร์ของศิลปินโดยไม่ได้รับอนุญาต มาราธอน และยืนยันว่าอดีตศิลปินบันจ์รวมพวกเขาไว้ในตารางพื้นผิวที่ใช้ในเกมในที่สุด” Bunge กล่าวในแถลงการณ์เมื่อคืนที่ผ่านมา:“ ทีมงานศิลปะที่มีอยู่ของเราไม่ได้ตระหนักถึงปัญหาและเรายังคงทบทวนว่าการกำกับดูแลนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร เราให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างมาก –
แอนทรีออลบอกโพสต์ว่าพวกเขาสงสัยในสไตล์ของเกมมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ในที่สุดพวกเขาก็สามารถพูดออกมาได้เมื่อพวกเขาค้นพบสำเนางานศิลปะโดยตรงในการทดสอบอัลฟ่าเมื่อเร็ว ๆ นี้
“ มันเป็นการป้องกันเล็กน้อยที่จะเห็นการลักขโมยโดยตรงเพราะมันหมายความว่าฉันไม่ได้คลั่งไคล้ทิศทางโดยรวม” แอนทรีออลกล่าว “ฉันเงียบเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะฉันแนะนำให้ดำเนินการทางกฎหมาย แต่ … ฉันไม่มีเวลาหรือเงินมากพอที่จะไปสหรัฐอเมริกาเพื่อยื่นคดีศาลที่น่าทึ่งต่อ Sony”
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Bungie มีปัญหากับศิลปะการขโมย นี่ไม่ใช่ครั้งที่สอง หรือที่สาม ดังนั้นรูปแบบได้ถูกสร้างขึ้นและต้องถามคำถามจริงๆ
เมื่อพิจารณาว่าสตูดิโอเคยพบปัญหาดังกล่าวมาก่อนสตูดิโอรู้สึกเบา ๆ รวมถึงการใช้งานศิลปะแฟน ๆ ในรถเทรลเลอร์ Destiny 2: The Witch Queen โดยไม่ได้รับอนุญาตและใน โชคชะตา 2 cutscenes อยู่ในปี 2023 โดยไม่ได้รับอนุญาต การเป็นหุ้นส่วนกับ NERF ยังจำลองการออกแบบที่ทำจากแฟน ๆ ในปี 2567
สิ่งเหล่านี้ไม่มีคำถามที่ไม่เข้าใจผิดศิลปินหรือเกิดขึ้นอย่างไม่ถูกต้อง พวกเขาดูเหมือนจะเป็นคดีลักทรัพย์โดยเจตนาและจากนั้นสตูดิโอก็ขอโทษและพยายามชดเชยศิลปินโดยอย่างใดและหลังจากถูกแปลกแยกจากฝ่ายที่มีความผิดที่เคยทำงานที่นั่นมาก่อนพวกเขาจะทำสิ่งที่ถูกต้องโดยการชดเชยศิลปิน แต่ทำไมมันถึงจะเกิดขึ้นต่อไป? และอย่างไร?
“ เพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคตเรากำลังทำการทบทวนสินทรัพย์ที่ครอบคลุมในเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยอดีตศิลปิน Bungie และดำเนินการตรวจสอบอย่างเข้มงวดเพื่อจัดทำเอกสารการมีส่วนร่วมของศิลปินทุกคน” Bungie กล่าว “ เราให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์และการอุทิศตนของศิลปินทุกคนที่มีส่วนร่วมในเกมของเราและเรามุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้อง”
เกิดข้อผิดพลาดเกิดอุบัติเหตุวิดีโอเกมเป็นงานขนาดใหญ่ที่มีนักออกแบบผู้รับเหมาและงานภายนอกจำนวนมาก แต่เมื่อปัญหาเดียวกันมาถึงคุณไม่สามารถตำหนิศิลปิน“ อดีต” ที่ไม่ได้อยู่กับ บริษัท อีกต่อไป

หนึ่งในปัจจัยที่อึดอัดที่สุดเกี่ยวกับเงื่อนไขนี้คือ มาราธอน แผนกต้อนรับไม่รุนแรงที่จะพูดน้อยที่สุด อย่างไรก็ตามสิ่งที่ดีอย่างหนึ่งที่คนส่วนใหญ่เห็นด้วยคือรูปแบบศิลปะของเกมสดชื่นและไม่เหมือนใคร และตอนนี้ถึงอย่างนั้น
ไม่ว่าจะเป็นสตูดิโอของสตูดิโอในสตูดิโอหรือสำเนาผลงานอื่น ๆ โดยตรงของศิลปินมันต้องเปลี่ยนเพราะมันเป็นรูปลักษณ์ที่น่ากลัวของสตูดิโอที่ PlayStation ซื้อในปี 2022 ในราคา 3.6 พันล้านดอลลาร์
มาราธอน ปัจจุบันมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายนผู้อำนวยการเกม Joseph Ziegler วางแผนที่จะเป็นเจ้าภาพ AMA ในวันนี้ในวันนี้เกี่ยวกับอัลฟ่าของเกม เป็นการยากที่จะจินตนาการว่าภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกในปัจจุบันนี้ยังไม่ได้รับการแก้ไขในระหว่างการถ่ายทอดสด
อัปเดตเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมเวลา 15:36 น. CT: มาราธอน ผู้กำกับศิลป์โจครอสยอมรับสถานการณ์ในตอนต้นของสตรีมบ่ายนี้โดยกล่าวว่า“ ไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับการกำกับดูแลเช่นนี้” และ Bungie กำลังทำงานเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดขึ้นอีก